Se comienza con una descripción de la instalación del Flex Builder y su
entorno de trabajo y se continúa con la descripción del uso de sus
controles más habituales, con la creación de estructuras complejas de
navegación, con la vinculación dinámica de datos y con la creación de
estructuras interactivas de estos.
Además, se aprende a usar ActionScript 3 para mejorar el control de
las aplicaciones, a crear componentes personalizados y a cambiar el
aspecto de los componentes básicos de Flex.
Modulo 1 Empezando con Flex
Buider III
Modulo 2 Aprendiendo los
fundamentos de Flex
Modulo 3 Presentación de eventos
(events), controles simples,
containers
Taller 1
Taller 2
Modulo 4 Usando MXML con
Aplication y Components
Taller 1
Taller 2
Taller 3
Taller 4
Modulo 5 Uso de ActionScript
Data Models
Taller 1
Taller 2
Modulo 6 Mostrando datos
usando el DataGrid
Taller 1
Taller 2
Modulo 7 Recuperar datos de XML
con HTTPService (WS)
Taller 1
Taller 2
Taller 3
Taller 4
Modulo 8 Recuperar datos
Remotos Flex Data Services 2
Taller 1
Modulo 9 Recuperar datos
Remotos con Blaze DS
Taller 1
Taller 2
Modulo 10 Usando clases de Java
como Remote Object Services
Taller 1
Taller 2
Modulo 11 Acceso a datos
(MySQL y Oracle).
Taller 1
Taller 2
Modulo 12 Conexión a JAVA
DAO/DTO desde Flex
Taller 1
Área: Análisis Y Programación - Otros
Dirigida a: Jefes de Proyectos
Desarrolladores Web
Programadores Web
Relator:
Horas Teóricas: 12 | Horas Prácticas: 0
Modalidad: Presencial
Valor referencial por persona: $ 360000
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